Andres GiovannetyLos mejores accesorios de Phantom Blade Zero y cómo equiparlos
Descubre la guía de accesorios en Phantom Blade Zero para potenciar tu daño, regenerar recursos y sobrevivir a los jefes más despiadados.
Andres GiovannetyDescubre la guía de accesorios en Phantom Blade Zero para potenciar tu daño, regenerar recursos y sobrevivir a los jefes más despiadados.
Andres GiovannetyPlayStation ofrece crédito por consolas usadas para amortiguar el salto a nuevo hardware. Analizamos los números reales y la letra chica.
Andres GiovannetyGrand Theft Auto VI rediseña la simulación de NPCs y animaciones aprendiendo de Red Dead Redemption 2 para superar los límites del juego de 2013.
Andres GiovannetyReportes recientes sugieren que el estudio de PlayStation prepara un shooter cooperativo lejos de los zombies, con estreno tentativo para 2027.
Andres GiovannetyEl género de supervivencia prepara un golpe doble en la consola de Sony: mundos flotantes y combate bárbaro reconstruido para 2027.
Andres GiovannetyUna alianza rota en pleno CES de 1991 desató la mayor rivalidad del gaming: así empujó Nintendo a Sony a construir su propia consola.
Andres GiovannetyEl aclamado título de vigilancia digital y hackeo Do Not Feed the Monkeys 2099 aterriza oficialmente en PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Andres GiovannetyAnalizamos la arquitectura visual, la gestión de memoria VRAM y la estabilidad de fotogramas detrás de la tecnología Visions en consolas PlayStation.
Andres GiovannetyUn insólito reporte de lanzamientos en Japón enciende las alarmas al mencionar Call of Duty: Modern Warfare 4, Final Fantasy y nuevo hardware.
Andres GiovannetyFiltraciones apuntan a que la secuela bélica llegará a la sucesora de Nintendo con reescalado de NVIDIA, campaña a 30 cuadros y juego cruzado.
Andres GiovannetyCon su estreno programado para marzo en PlayStation, analizamos si esta reinterpretación antártica justifica tu dinero frente a los titanes del horror psicológico.
EditorialSony presenta una edición especial Digital Edition en negro absoluto a precio de derribo en Japón, pero con bloqueos que frenan la importación.
Andres GiovannetyARMSX3, el proyecto basado en el código de RPCS3 desarrollado por el equipo de ARMSX2, debuta oficialmente en la tienda de Android tras su paso por GitHub.
Andres GiovannetyDurante su panel en la Meadowlark Comic Con, el guionista Haris Orkin desveló sin querer los planes de Capcom para la primera gran expansión de Resident Evil Requiem, la cual profundizará en los orígenes y la psicología del fundador de Umbrella Corporation.
Con el estreno de revisiones intergeneracionales de alto coste, analizamos el coste por fotograma, la longevidad del hardware cerrado y si la balanza vuelve a inclinarse hacia la plataforma abierta de PC.
Andres GiovannetyEl estudio británico detrás de Until Dawn y The Dark Pictures despide a casi el 20% de su equipo tras concluir su proceso de reestructuración. Repasamos las causas, la crisis del sector y el impacto en sus próximos proyectos.
Analizamos el agotamiento del modelo de superproducciones millonarias en el videojuego, los despidos masivos de la industria y el auge triunfal de los proyectos medianos (AA) e independientes.
Andres GiovannetyEl emulador de código abierto XPSemu permite revivir clásicos de la primera Xbox en el hardware de Sony, revelando un curioso cuello de botella técnico.
Andres GiovannetyEl equipo de desarrollo detrás del proyecto impulsa de manera activa la edición física del JRPG ante los directivos de Square Enix.
Andres GiovannetyRepasamos las anécdotas, decisiones creativas y giros de desarrollo que definieron el destino del RPG más influyente de la historia.
Andres GiovannetyReportes del sector apuntan a un proyecto portátil nativo de Sony para 2027. La comunidad exige aprender del pasado para no repetir la historia de PS Vita.
Andres GiovannetyLa comunidad gamer recibe una gran novedad: Destiny 2 confirma detalles destacados de cara a su próximo estreno o evento especial.
Andres GiovannetyLa beta abierta de *Invincible VS* se estrena este 13 de octubre junto con la llegada de Angstrom Levy como el vigesimoprimer luchador de la plantilla.
Andres GiovannetyLa nueva aventura de Ember Lab, Kena: Scars of Kosmora, expandirá su escala en PS5 y PC, pero los jugadores tendrán que esperar hasta 2027 para jugarla.
Andres GiovannetyNaughty Dog trabaja en una entrega completamente inédita de la saga Uncharted para PlayStation, descartando relanzamientos o remakes para dar paso a una nueva aventura.
Andres GiovannetyAnalizamos cómo el equipo de desarrollo ha transformado la arquitectura de niveles y el diseño artístico en su reciente lanzamiento para PlayStation 5.
Andres GiovannetyLa desarrolladora californiana trabaja simultáneamente en dos propuestas inéditas del universo postapocalíptico mientras avanza la producción televisiva.
Andres GiovannetyTras años de incertidumbre, el nuevo proyecto de Naughty Dog pone fecha a su primera gran presentación oficial, generando un intenso debate sobre su desarrollo.
Andres GiovannetyEl esperado título musical y de acción aterrizará en la consola de Sony a finales de octubre. Prepárate para una experiencia inmersiva única.
Andres GiovannetyEn Origen Geek repasamos las claves más importantes sobre Lisa y PlayStation lanzan un potente periférico en octubre, analizando su impacto y los detalles confirmados para la comunidad.
Los entusiastas de la gestión de granjas, la exploración y el juego cooperativo relajado tienen motivos para sonreír: Luma Island debutará oficialmente en PS5.
Sin rodeos ni largas esperas previas, PlayStation Blog ha confirmado el estreno inmediato de Fading Echo en PS5, ampliando la baraja de títulos independientes disponibles en la consola.
Sony presenta la hoja técnica oficial de su nueva consola con soporte para escalado impulsado por IA y mejoras sustanciales en rendimiento a 60 FPS estables.