Conviene tomar los reportes recientes con pinzas y prudencia quirúrgica. La información que circula sobre los planes futuros de Bend Studio no proviene de un comunicado de prensa de Sony ni de un tráiler oficial, sino de filtraciones del entorno de desarrollo. Lo que sugieren estas pistas es que el equipo responsable de Days Gone tiene la mira puesta en 2027 para su próximo gran lanzamiento.
Ocho años de silencio creativo entre un juego y otro suenan a eternidad.
Para poner las cosas en perspectiva, Bend Studio no publica un título nuevo desde abril de 2019. Tras el lanzamiento de las andanzas de Deacon St. John en motocicleta, el estudio atravesó una etapa turbulenta de cancelaciones internas, reestructuraciones y propuestas descartadas que retrasaron severamente su calendario.
Disparos en tercera persona y cooperativo: las pistas del nuevo proyecto
¿Qué está cocinando realmente el equipo con sede en Oregón? Según los datos filtrados, el proyecto actual se aleja totalmente del universo postapocalíptico de Days Gone:
- Género y perspectiva: Se trata de un shooter de acción en tercera persona que mantendría la pericia técnica del estudio en combate a distancia y físicas de movimiento.
- Componente multijugador: Integraría mecánicas cooperativas diseñadas para jugar en equipo, sin adoptar el formato de mundo abierto masivo visto en su obra anterior.
- Adiós a los servicios en vivo: No buscará ser un título dependiente de microtransacciones agresivas o temporadas infinitas. Tras la cancelación interna de un proyecto conocido bajo el nombre clave 'Mirror Pond', el equipo habría reenfocado sus esfuerzos en una experiencia de acción directa.
- Nueva propiedad intelectual: PlayStation descartó formalmente una secuela directa de Days Gone hace años, por lo que este desarrollo plantea personajes, ambientación e historia desde cero.
El cambio de dirección no sorprende a nadie que haya seguido de cerca la estrategia de PlayStation Studios durante los últimos dos años. La compañía frenó en seco varias de sus iniciativas de juegos como servicio para volver a priorizar proyectos más compactos y centrados en el diseño tradicional.
Semáforo de credibilidad: qué tan sólida es la ventana de 2027
Veredicto Geek sobre la filtración: Semáforo en Amarillo (Credibilidad Media / Rumor no confirmado). Si bien los antecedentes laborales de Bend Studio coinciden con el reinicio de proyectos tras el descarte de 'Mirror Pond', fijar una fecha a tres años de distancia en el desarrollo contemporáneo de videojuegos suele ser una estimación sumamente volátil.
Los ciclos de producción triple A demandan hoy entre cinco y seis años de trabajo continuo. Si el estudio reinició su desarrollo principal entre 2021 y 2022 luego de que la cúpula directiva rechazara la secuela de Days Gone, el cálculo cronológico hacia 2027 encaja dentro de los estándares habituales de la industria.
Sin embargo, existen puntos débiles en el reporte. No hay documentos oficiales filtrados, artes conceptuales registrados ni registros de marcas que respalden el estado de maduración de la obra. Tampoco se especifican las plataformas finales, aunque por calendario resulta evidente que apuntaría a la recta final de la generación de PlayStation 5 o a una transición hacia su sucesora.
Por ahora, la postura más sensata para la comunidad entusiasta es mantener la expectativa en pausa. Bend Studio continúa trabajando a puertas cerradas y, hasta que la propia PlayStation decida mostrar material en movimiento durante una transmisión oficial, 2027 no es más que una meta interna sujeta a retrasos y ajustes de producción.

