Incompatibilidad técnica con el proyecto WAR
La llegada de la versión Remastered de The Witcher 3 ha provocado un conflicto directo con el mod de restauración de la misión de la peste, conocido como WAR. Los archivos actualizados del motor y las alteraciones en la estructura del código base han dejado inoperativa la modificación, impidiendo que los jugadores accedan al contenido recuperado que originalmente fue eliminado del corte final del título.
Aunque el equipo de desarrollo no ha detallado la naturaleza exacta de los cambios, la integración de nuevas librerías y ajustes en el motor gráfico han desplazado las direcciones de memoria que el mod utilizaba para inyectar este contenido en el mundo abierto de Geralt de Rivia.
Solución oficial y ajustes de balance
CD Projekt Red ha confirmado que está trabajando en una intervención para recuperar esta funcionalidad, prometiendo incluir "algo extra" en una futura actualización que permita la convivencia entre el contenido oficial y el mod restaurador. Hasta el momento, el estado de los cambios se resume de la siguiente manera:
- Estado del mod WAR: Actualmente incompatible con la versión Remastered de The Witcher 3.
- Correcciones técnicas: Se están reescribiendo los scripts necesarios para asegurar que los assets de la misión de la peste no entren en conflicto con la nueva iluminación y las texturas en 4K.
- Integración de contenido: Aún no se ha determinado si la misión se incorporará de forma nativa o si el parche simplemente restaurará la capacidad de ejecutar el mod de terceros.
Dictamen Técnico: Recomendamos a los usuarios que deseen disfrutar de este contenido específico evitar la actualización automática del juego hasta que el equipo de desarrollo lance el parche correctivo, o bien, mantener una copia de seguridad del ejecutable anterior para evitar la pérdida de progreso en sus partidas guardadas.

