Más allá de la interpolación de fotogramas
NVIDIA continúa empujando las fronteras del aprendizaje automático en el desarrollo de videojuegos con las primeras muestras de su investigación hacia DLSS 4.
Características esperadas
- Reconstrucción de microgeometría: Reemplazo de mallas de bajo poligonaje por modelos ultra detallados en tiempo real sin castigo de memoria VRAM.
- Denoiser universal para Path Tracing: Reducción de artefactos de ruido visual en escenas con iluminación global pura.
- Menor latencia de entrada: Integración nativa con NVIDIA Reflex de nueva hornada.
La industria avanza a pasos agigantados hacia entornos donde los algoritmos generativos forman parte orgánica del pipeline gráfico de los motores modernos como Unreal Engine 5.
